viernes, 12 de octubre de 2007

Manual de diseño gráfico 3D con Software Libre Blender

Este manual es una recopilación de los guiones de prácticas de la asignatura "Animación para la Comunicación", impartida en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real (Universidad de Castilla- La Mancha).
Este documento se basa en la utilización de Blender y otras aplicaciones de software libre, tratando dar una visión general del ciclo de desarrollo de un proyecto de síntesis de imágenes tridimensionales por computador, incluyendo modelado, texturizado, animación, render y composición de vídeo.



Tamaño: 19.4 MB

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