Este manual es una recopilación de los guiones de prácticas de la asignatura "Animación para la Comunicación", impartida en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real (Universidad de Castilla- La Mancha).
Este documento se basa en la utilización de Blender y otras aplicaciones de software libre, tratando dar una visión general del ciclo de desarrollo de un proyecto de síntesis de imágenes tridimensionales por computador, incluyendo modelado, texturizado, animación, render y composición de vídeo.
Tamaño: 19.4 MB
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